sábado, 31 de octubre de 2009
Una visita inesperada
Durante la semana pasada Leo, nos pidió a cada grupo que preparáramos una presentación resumida de nuestros proyectos. Esto debido a que tendríamos una visita, durante el Taller. La idea era presentarle que era lo que estábamos haciendo y en que estábamos trabajando.
El personaje que nos visitaría sería nada más y nada menos que Juan Diego Ramos, quien es el actual Director de la carrera de Ing. en Diseño de Productos en la Universidad EAFIT de Colombia.
En un principio, todos los grupos expucieron sus respectivos proyectos, y al termino de las presentaciones todos esperábamos sus opiniones y sus críticas, pero esto no ocurrió. En vez de lo que todos esperábamos, Juan Diego, comenzó con una especie de mini-charla, cosa que por lo menos a mi y a varios compañeros les agrado mucho más.
Entre medio de la mini-charla, daba algunas opiniones de cada proyecto, los utilizaba de ejemplo y hablaba de como era la carrera en Colombia y el diferente enfoque que esta tenía allá. Dentro de todo lo que dijo, hubieron frases que me quedaron marcadas y me llamaron mucho la atención, como por ejemplo que "uno no puede diseñar algo al nivel de los ojos, sino que debe hacerse a un nivel aún más alto", es decir, que uno no puede o no debe diseñar cosas que estén al alcance de uno, sino que debe crear cosas que se vean imposibles o lejos de mi alcance, que yo me siente y diga "o que buena idea, pero ahora ¿cómo la hago?".
Otra frase que me quedo dando vueltas fue: "el buen Diseño no tiene clases sociales, es democrático", aludiendo a los problemas de diferencia que existe en Medellín, entre los ricos y los más desbalidos.
En conclusión, fue una de las mejores y más provechosas clases de Taller 4 que hemos tenido, a mi juicio, debido a que no tan sólo a mi me quedaron dando vueltas algunas cosas, sino que tambien a mis compañeros e incluso al profesor. En definitiva todos aprendimos de esta, Inesperada Visita.
viernes, 30 de octubre de 2009
Curiosidades
Uno de los primeros que me llamo la atención fue el Din- Ink, como se ve en la imagen este producto es solamente un juego de cubiertos... pero la gracia es que estos, sólo son la "cabeza" de éstos, haciendo que se adapten al típico lápiz "Bic". Este producto además tiene la característica de ser desechables, pero a su vez estan hechos de un material biodegradable.
Este producto esta diseñado espesificamente para un usuario que debe comer en la oficina donde éste, por comodidad, ahorra espacio con estos cubiertos y además tiene la comodidad de ser adaptables a un objeto típico de escritorio, un lápiz pasta.
Además este producto obtubo el Primer lugar en la competencia Designboom`s "Cenando en el 2015".
jueves, 29 de octubre de 2009
Propuesta Final
La Estructura Metálica, que vendría a ser el esqueleto de la "banca", tenía algunas piezas curvas, que por su forma eran difíciles de fabricar, se cambiaron por piezas rectas, las cuales no necesitaban de un doblado especial.
Los Listones de Madera, que son donde uno se sienta, ya no serían doblados a presión para obtener una forma curva, sino que serán cortados antes de su instalación, para obtener una forma cómoda al cuerpo.
Finalmente tenemos el "Techo", el cual será un Toldo Traslucido, es decir, que será un techo que dejara pasar algo de luz, en otras palabras se creará una Sombra Graduada.
lunes, 12 de octubre de 2009
Representación Gráfica
miércoles, 30 de septiembre de 2009
Primera Entrega --- Primer Informe
Y creo que finalmente todo el sacrificio, de cada uno se vio reflejado en el trabajo, el cual nos entrego muy buenos frutos. El Informe y las láminas se tuvieron a la hora, con más de algún inconveniente, pero finalmente se logró todo lo que queríamos.
No siempre es fácil trabajar en grupo, y menos si es un grupo de 8 personas, con distintas ideas y distintos caracteres, pero hemos sabido llevar todo a buen puerto.
Aquí están, algunas imágenes de las Propuestas que Presentamos, las cuales fueron modeladas por el Nico.
martes, 29 de septiembre de 2009
Primeras Propuestas
Antiguo Diseño del Proyecto
Propuesta 1: idea del Nico y modelada por el mismo.
Propuesta 2: idea de la Ale y modelada por Nico.
lunes, 28 de septiembre de 2009
Tormenta de Ideas
Durante las primeras ideas que surgieron, no se notaban muchos cambios en el diseño del proyecto, en cuanto a la forma y funciones de éste. Como que en general el grupo no se arriesgaba mucho, ya que no se llegaba con muchas ideas, ni croquis, a las reuniones y fue en ese momento que Leo, nos dio un empujoncito durante una ellas. Esto hizo que en adelante comenzara una lluvia de ideas, que finalmente se transformo en una tormenta, tanto así, que en una de las reuniones, llenamos las paredes de la sala con croquis y dibujos, con ideas y propuestas, dejando a Leo sorprendido y a la vez conforme por nuestro avance.
Fue así luego de esta reunión, que aparecieron las primeras conclusiones y propuestas, para el rediseño de nuestro proyecto.
domingo, 27 de septiembre de 2009
Rediseño
Después, comenzamos con las Reuniones Grupales, en las cuales nos fuimos afiatando como grupo, y empezamos a delegar y dividirnos distintas funciones y tareas a cada uno, como Investigación de Materiales, Referentes y Permisos, además de la Coordinación del Grupo.
En esta oportunidad se me delegó, la investigación de los permisos que se necesitarían, para una posterior instalación del proyecto en la Caleta Portales. Luego de algunas averiguaciones, en conjunto con Pablo, conseguimos una reunión en DIRECTEMAR, más especificamente en la Goberncaión Marítima.
Dentro de esta institución, nos reunimos con el Capitán de Puerto Valparaíso, CF LT Rodrigo Vattuone Garcés, quien nos recibió muy bien y nos entrego mucha información hacerca del sector Caleta y Playa Portales, y posteriormente nos habló de las distintas opciones que teniamos para la tramitación de los permisos, pero todo esto una vez presentandole un informe con el proyecto final.
lunes, 31 de agosto de 2009
Hasta el momento lo que va de Taller 4
Todo partió con las Actividades Recreativas en las Playa de Portales, las cuales mencione anteriormente...
Además durante los últimos días miercoles hemos tenido clases con el profesor Ricardo Viveros, el cual nos a enseñado todo lo relacionado con el Dibujo Técnico...
También tuvimos nuestra primera ayudantía, en la cual Rodrigo Bustamante, nuestro ayudante, nos dio una introducción al programa que nos enseñara a utilizar, el 3D Studio Max...
Y finalmente tenemos el gran proyecto de taller, que es la continuación del proyecto Borde Ciudad, donde trabajaremos en grupos, guiados por el profesor Leo Madariaga. Aquí me uní a uno de los 4 proyectos escogidos, de entre 10, que se realizaron durante el Taller 3.
El proyecto al que me uní, fue realizado por: Carolina Bustos, María Pía Pinedo y Yasna Vargas. Y además de unirme yo al proyecto, se unieron otros compañeros: Alejandra Buch, Pablo Genovese, Nicolás Marín y María Trinidad Pablo.
jueves, 27 de agosto de 2009
Continuacion Actividad Playa
Al momento de formar las parejas se nos entrego un trozo de género para unirnos. Luego nos dimos cuenta de que había 2 tipos de géneros, uno rojo y uno negro, para así dividirnos en 2 equipos.
La gracia de esta actividad, era en primera instancia poder comunicarse y sincronizarse bien con el compañero, para luego en una segunda instancia poder comunicarse bien con el equipo. Ya que si uno trataba de hacer todo solo, no podía, incomodaba al compañero y desordenaba al equipo.
martes, 25 de agosto de 2009
Otro Taller, Nuevas Experiencias
Con este nuevo semestre, se nos viene Taller 4, en el cual continuaremos con el Proyecto de Borde Ciudad, el cual fue trabajado el semestre pasado, durante Taller 3, en conjunto con
Una de las primeras actividades que realizamos como taller fue una Tarde Interactiva en
Para el primer Juego-Actividad, se dividió al curso en grupos de 5 personas. Luego se nos entregaron a cada grupo 5 tubos cortados, los que parecían un riel. Cada tubo tenia inscrito una palabra, las cuales unidas representaban un proceso, para lograr llevar la idea de un producto al mercado. Estos procesos eran: Diseño, Marketing, Logística, Producción y Publicidad.
La actividad consistía primero, en ordenarnos eligiendo uno de los procesos para luego formar un camino con los tubos. Entonces la gracia del juego, era llevar la pelota de un lugar a otro por el camino sin que esta cayera al suelo o se detuviera para finalmente dejarla en una cajita que representaba al mercado.
Los problemas que surgieron fueron que la pelota de ping pong era muy grande para los tubos por lo que se caía fácilmente y además el viento la volaba por su poco peso
En cambio la bolita entraba fácilmente en el tubo pero el problema era que pasaba muy rápido, pero en definitiva era más sencillo con esta.
En conclusión la actividad consistía en que nos diéramos cuenta de que la pelota de Ping Pong representaba una Idea muy grande y difícil de llevar por este camino de procesos, para llegar a un buen fin. Por otro lado estaba la Bolita la cual representaba una Idea, talvez más sencilla y más pequeña, pero más fácil de realizar.
lunes, 13 de julio de 2009
Comienzan las ideas
Primero definimos cual sería nuestro proyecto, el cual consiste en diseñar y realizar un módulo para los limpiadores o fileteadores de pescados, el cual permitiera enseñar su oficio a los visitantes y turistas. Luego comenzamos a discutir como grupo sobre los requerimientos que tendría el módulo, no solo en cuanto a los materiales con que sería construido, si no que también acerca de que cosas eran necesarias en su superficie, en los compartimientos, entre otras cosas; todas estas cosas las discutimos y conversamos en grupo, para luego plantearselas a nuestro profesor Leonardo Madariaga.
Algunos requerimientos que observamos además de la supreficie lavable y un módulo resistente a la corrosión fueron:
* Más de una superficie de corte, para tener cabida para el visitante
* Basurero a nivel del limpiador
* Generar la atracción del visitante
...requerimientos que claramente se ecncuantran sujetos a cambios y a posibilidades de adaptarse a las nuevoas probemàticas que evidenciemos.
Concepto de Desarrollo
Para cumplir esto, nos dedicamos a diseñar un nuevo módulo, el que sea apto para que el limpiador realice su labor diariamente, y cuando sea necesario, se transforme para poder enseñarle al turista. Nos basamos en muebles para cocina ya existentes, buscando cumplir con las necesidades sanitarias; por lo que decidimos que el material de nuestro producto sería de acero inoxidable, además este material permite combatir los efectos de la corrosión por los efectos de la costa. A su vez la superficie de corte es de polietileno de alta densidad, ya que este material, a diferencia de la madera, evita el crecimiento de hongos y bacterias, siendo una superficie apta para ser lavada cuantas veces sea necesario, y es posible aplicar todo tipo de productos sobre ella; bàsicamente este material es del que están hechas la mayoría de las tablas vendidas en el comercio para cortar alimentos.
sábado, 11 de julio de 2009
Para comenzar a llenarnos del espíritu del proyecto, fuimos como grupo a la caleta a observar lo que ahí ocurre en un día normal en
Uno de los “personajes” que conocimos fue, Don Hernán, más conocido como "El Rápido", él es un limpiador de pescados o como se conocen por estos lados fileteador, él lleva alrededor de 34 años trabajando en ella en diversas labores, ha pasado por distintas tareas y cargos dentro de ésta. Algunos días trabaja con su señora y otras veces también acude su hijo (22 años), quien está siendo apadrinado por un pescador, ya que para poder iniciarse en este rubro, es necesario que un pescador actual, lo apadrine con el fin de iniciarlo en esta actividad y le enseñe sacándolo a la mar.
Don Hernán realiza su labor sobre una tabla de madera y bajo ella existe una superficie de cerámicos. No poseen agua permanente, por lo que tienen un balde con agua para limpiarse las manos y sus implementos luego de terminar con la limpieza de pescados de un cliente. En muchas ocasiones, sucede que los pescadores mientras venden en sus botes llaman a los limpiadores para que atiendan a uno de sus compradores o “caseros” como también se les llama, y es ahí donde Hernán corre para poder tener más clientes que su competencia.
Una vez que limpian todos los pescados de su cliente, meten éstos en la misma bolsa donde el cliente los trajo y los restos se juntan con un escobillón, para luego vaciarlos en un balde, que en ocasiones es un cajón destinado para esto. En este proceso se evidencia la poca higiene del lugar, a pesar que don Hernán hace el intento por realizar su trabajo de la manera más limpia posible, o al menos así lo piensa él., ya que sus compañeros de labores, lo hacen directamente sobre una superficie de latón sin cerámicos ni tabla.
viernes, 10 de julio de 2009
El proyecto Borde ciudad, es el proyecto final de Taller 3, por lo tanto el más importante de este semestre.
Este proyecto básicamente, se basa en las necesidades que presenta actualmente Caleta Portales, y la idea es potenciar lo que hay en ella para incentivar y potenciar a los actuales pescadores y trabajadores de la misma.
Para realizar este proyecto, se dividió el curso en 10 grupos de tres integrantes cada uno. Además de que existen 5 temas o áreas de trabajo distintos.
Los temas a elegir son:
1.- Playa y entretención
2.- Alimento y experiencia de los sentidos
3.- Espacio e identidad
4.- Señalización e iluminación
5.- Cultura y comunicación
Al momento de elegir los grupos de trabajo, nosotros estábamos como listos de antes, y mi grupo de trabajo esta conformado por María Trinidad Pablo (
Luego vino el sorteo, en el cual nos toco de área de trabajo: Cultura y Comunicación.
miércoles, 29 de abril de 2009
Diseño³ ... Propuestas
Diseño³ ... Continuación
Analizando la situación o el contexto de nuestra oportunidad, se pueden definir algunos objetivos que debe cumplir el producto a crear. Los cuales son:
- El primer objetivo es crear un producto el cual contenga y guarde los útiles de aseo, dentro del bolso deportivo.
- Disminuir la cantidad de espacio que ocupan los útiles de aseo.
- Disminuir la cantidad de objetos sueltos (útiles de aseo), dentro del bolso deportivo.
- Lograr mayor comodidad a la hora de utilizar los útiles de aseo dentro del camarín.
- Lograr encontrar rápidamente dentro del bolso lo que se busca, en este caso los útiles de aseo.
- El primer referente es el de una botella de agua deportiva. Del extraigo parte de su forma, ya que sigue la línea de mi usuario.
- La tapa de tipo “pull-up” es segura, no derrama, cierra a presión, suena con un clic al cerrarse y gracias a su base ayuda al rellenado
lunes, 27 de abril de 2009
Diseño³ ... Diseño Conceptual
Para este proyecto, lo primero que debíamos hacer era elegir un Área de trabajo de entre 4 opciones, las cuales eran: Jugar y Recrearse, Comer y Compartir, Estudiar y organizar, y por ultimo Descansar y Cuidado Personal.
Después de un análisis y guiado en parte por gustos, el área de trabajo escogida fue la de Jugar y Recrearse.
Luego lo que se hizo fue buscar un Usuario. Dentro del Área de trabajo que elegí, se pueden encontrar una gran cantidad de usuarios. En este caso el usuario con el que trabajare es una persona que puede ser tanto hombre como mujer. Es una persona que gusta de practicar deporte de forma periódica, ya sea para mantener el estado físico o solo por diversión.
Después de tener elegido al Usuario debía buscar Necesidades que podía tener mi Usuario, para luego de una de estas necesidades o mezclándolas poder encontrar una Oportunidad, es decir que de una situación cotidiana poder sacar una idea para diseñar un nuevo producto.
Algunas de las necesidades que encontré fueron las siguientes:
- A la hora de hacer el bolso no olvidar nada.
- Que el bolso no se haga pequeño al momento de echar las cosas.
- Disminuir la cantidad de objetos dentro del bolso.
- Que el bolso no sea un estorbo.
Tomando una de las necesidades, en este caso la de disminuir la cantidad de objetos dentro del bolso, se puede obtener la oportunidad, es decir, de aquí podemos lograr obtener una buena idea. En este caso mi idea seria hacer un contenedor para los útiles de aseo.
sábado, 4 de abril de 2009
Ingeniería Inversa
Este ejercicio lo realice en conjunto con Danilo y nos toco como objeto un teléfono. Debíamos cumplir el objetivo, que era poder entender y diferenciar ciertos conceptos básicos a la hora de analizar un producto. Entre ellos se encontraba el poder identificar las funciones de un cierto objeto, las cuales se dividían en primarias y secundarias, clasificándose debido a su importancia o a su atractivo para el usuario.
Otro concepto importante era el poder diferenciar las partes del un producto, ya que estas se podían clasificar de acuerdo a su complejidad. La clasificación es muy simple las partes se pueden dividir en: piezas, componentes y mecanismos.
Finalmente debíamos realizar un informe con el trabajo realizado, pero más allá de la nota, lo más importante era que pude ampliar mis conocimientos, con nuevos conceptos a la hora de analizar los productos.
lunes, 30 de marzo de 2009
Un nuevo desafío
Ahora se viene Taller 3 y con él un cambio de profesor, ya no serán 3 como en los 2 talleres anteriores, sino que ahora será sólo uno, su nombre es Leonardo Madariaga, o simplemente Leo. Personalmente me siento muy motivado y con muchas ganas para enfrentar este desafío, ya que para mí este ramo es como la columna vertebral de la carrera y es por esto que deseo aprender tanto como en los otros talleres y si es posible aún más.
Dentro del curso se nota la ansiedad de comenzar con los proyectos y todos tienen ganas de trabajar… pero primero se viene lo teórico, con nuevos conceptos y cosas que aprender, para poder combinarlos con los recibidos en los talleres anteriores, y así poder realizar nuevos proyectos y productos.
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